lunes, 9 de mayo de 2011

Apple I

El Apple I fue el resultado de los esfuerzos de desarrollo de Steve Wozniak, Steve Jobs y Ron Wayne. Fue desarrollado, no en un garaje, pero en el dormitorio de la casa de Steve Wozniak en 11.161 Crist Drive, en Los Altos (el número de casa más tarde fue cambiado a 2066). Steve Wozniak construyó el circuito impreso a bordo, mientras que Ron Wayne escribió el Apple-1 del manual de instrucciones en su casa. Steve Jobs hizo lo que mejor sabe hacer, la publicidad de la Apple I a amigos y familiares.Se creo así el 1 de abril de 1976, Apple Computer.
La primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por 666,66 dólares. La misma se  podía obtener en negocios informáticos o por correo. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. 
Las características del Apple I eran limitadas por el poco dinero del que disponían Jobs y Wozniak. De hecho, para construir el prototipo, Jobs tuvo que vender su camioneta y Woz su calculadora programable HP.

Especificaciones

  • CPU: MOS Technology 6502 @ aproximadamente 1 MHz.
  • RAM: 4 KB estándar, expandible a 8 KB en la tarjeta o hasta 48 KB usando tarjetas de expansión (productos de terceros).
  • ROM: 256 Bytes, en donde residía el programa monitor, un pequeño programa escrito en lenguaje ensamblador.
  • Gráficos: 40×24 caracteres, con scrolling implementado en hardware.

Sinclair ZX80

El Sinclair ZX80 fue un computador personal comercializado a partir de 1980 por Science of Cambridge. Fue notable por ser la primera computadora disponible en el Reino Unido por cien libras (£99,95, para ser exacto). Se comercializaba como un kit, los compradores tenían que ensamblarlo y soldar las piezas y, por un precio ligeramente más alto, una versión ya montada para las personas no querían armarlo por sí mismas. El ZX80 fue muy popular en su tiempo, llegando a haber una lista de espera de varios meses para poder adquirirlo.
La máquina, diseñada por Clive Sinclair,  se basaba en una CPU NEC μPD780C-1 (un clon del Zilog Z80) que corría a 3,25 MHz, y fue equipada con 1 kB de memoria RAM estática ampliable a 16K, y 4 kB ROM que contenía: el lenguaje de programación Sinclair BASIC, el editor, y el "OS". Los comandos de BASIC no se escribían, en lugar de ello, los comandos eran seleccionados como en una calculadora científica, cada "tecla" tenía diferentes funciones y para acceder a una de ellas se necesitaba apretar teclas especiales de cambio.
Utilizaba una televisión como monitor y el almacenamiento de los programas se hacía en cinta de casete. El generador de vídeo del ZX80 utilizaba un hardware muy minimalista más una combinación de software para generar la señal de vídeo. Como resultado de esta manera de hacer las cosas, el ZX80 podía generar la imagen solamente cuando estaba desocupado, es decir, cuando estaba esperando para que el usuario apretara una tecla. Cuando estaba corriendo un programa BASIC, la pantalla se ennegrecería. Esto impedía mostrar gráficos animados, etc. El Sinclair ZX81, que vino después, mejoró un poco en esto, porque podía correr "lentamente" mientras que creaba una señal video, o "rápido" sin la generación de una señal video (usado para los cálculos muy largos).
Un chip de 8 kB con la ROM del ZX81 se podía adquirir como una mejora del ZX80 y costaba un 20% de lo que un ZX81 ya montado. Venía con una máscara para el teclado y el manual del ZX81. Sólo había que levantar la cubierta del ZX80, retirar la vieja ROM del zócalo y poner en su lugar la nueva, cerrar y poner la máscara para el teclado. El ZX80 (ahora ZX81) funcionaba casi idénticamente que un ZX81 excepto el modo lento (SLOW mode), y eso era debido puramente a razones de hardware. El proceso podía revertirse con facilidad.
La memoria del ZX80 podía ampliarse con un RamPac a 3 kB. No había actualización posible para la aritmética sólo de enteros ni para el display monocromo.
La máquina se montaba en una minúscula caja plástica de color blanco. Tenía un teclado de membrana, de color azul, de una sola pieza en el frente. Debió su distintivo aspecto al diseñador industrial Rick Dickinson. El sistema entero tenía más o menos el tamaño de dos libros de bolsillo colocados uno al lado del otro. Este computador inició la locura de los computadores personales en los años 1980 y fue el precursor del ZX81 y el muy exitoso Sinclair ZX Spectrum.
Las ventas del ZX80 superaron las 50.000 unidades, lo que contribuyó al liderazgo de Inglaterra en los 80 en el campo de los ordenadores domésticos. Debido a su nada sofisticado diseño y su tendencia al sobrecalentamiento, son pocas las máquinas sobrevivientes en buen estado de funcionamiento, por lo que alcanzan altos precios entre los coleccionistas.

Richard Stallman

Richard Matthew Stallman (nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de 1953),  es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el mundo.
En 1983, y en 1984 comenzó a desarrollar el sistema operativo libre, GNU, que la mayoría de personas erróneamente llaman Linux. Él es presidente de la Fundación para el Software Libre.
El anuncio inicial del proyecto GNU siguió, en 1985, la publicación del Manifiesto GNU, en el cual Stallman declaraba sus intenciones y motivaciones para crear una alternativa libre al sistema operativo Unix, al que denominó GNU (GNU No es Unix), pronunciado de forma parecida a ñu, en inglés (de ahí los dibujos-logotipos que lo representan). Poco tiempo después fundó la organización sin ánimo de lucro Free Software Foundation para coordinar el esfuerzo. Inventó el concepto de copyleft, que fue utilizado en la Licencia Pública General GNU (conocida generalmente como la "GPL") en 1989. La mayor parte del sistema GNU, excepto el núcleo, se completó aproximadamente al mismo tiempo. En 1991, Linus Torvalds liberó el núcleo Linux bajo los términos de la GPL, completando un sistema GNU completo y operativo, el sistema operativo GNU/Linux.